Entre. A grade some. Confie na sua memória para encontrar a saída.
0% do desafio concluído
Você não precisa acertar de primeira.
Sem referências primeiro. Depois: menos pinos, menos tentativas e menor tempo.
Ranking único e permanente. Melhor resultado de cada jogador, em todos os mapas e desafios. Empates completos seguem a ordem de conclusão.
100% do desafio concluído
Ao desistir, esta partida termina sem entrar no ranking. Você verá os caminhos seguros, mas não poderá voltar a jogar neste mapa.
Esta travessia será encerrada sem entrar no ranking.
Quem concluir sem referências fica à frente de quem usar ajuda. Depois, contam menos pinos, menos tentativas e menor tempo.
Toque em Adicionar pino e depois escolha um ponto no mapa.
Até 3 pinos nesta partida. Eles ficam após cada tentativa. Remover um pino não devolve o uso.